章四四 我行,你不行。
“小仙,我⾎我⾎,

住!

住!”个一战士瞪圆了双眼,盯着己自的⾎条大呼小叫,连面前的目标都顾不上多看一眼。
“我量尽…”小小仙盯着几个团员的⾎条,丝毫不敢松神。“几位近战大哥,快贴上他,再么这加⾎我的蓝就要空了。”
小伙子在现算是体会到什么叫作“

哭无泪”了,对面那个法师转火奇快,炸爆冲击一出,就是一波凶悍的爆发!
谁也不道知这个炸爆冲击会丢给哪个倒霉蛋,小小仙是最直接的“受害人”——

妈嘛,预判敌人的攻击目标可是基功本,反正要只人死了,第个一被怪罪的往往就是治疗。
小小仙加⾎加得那叫个一累啊…虽说他装备好,技术佳,但对面那家伙的装备貌似比他更好,技术也更牛!丫

的接连骗了小小仙好几个神圣预言,把个原本信心満満的小伙子给弄得直想删号了。
没错,小小仙的天赋很好,但叶风行那厮的

作速度显然更胜好几筹——“在法术征兆出现后的一瞬间強行取消法术”这种事,对这家伙来说

本是不什么难点,至甚可说得上是游刃有余。
如果把时间放慢来看,那个“一瞬间”也是可以被拿来做文章的嘛,双方完全可以比比谁的反应、

作速度更快!
至于比拼结果么,应该是毫无悬念的吧。
可怜的小小仙,他在现简直怀疑己自是否的真练成了那个⾼端技巧,为什么…为什么接连好几次都失败了呢?为什么呢?!
旋风噤锢可以控人8秒,按理来说,8秒的时间⾜够叶风行轰死两个人了…不过此地并是不
有只小小仙个一治疗,且而一帮打手们也是不吃⼲饭的呀。
虽说们他未必能对叶风行造成什么实质

的伤害,但总归可以弄出些⼲扰效果,毕竟魔法师得读条哇,叶风行总不至于顶着几把上下飞舞的菜刀,嘴里还能叽里咕噜吧。
饶是如此,小小仙和另个一治疗是还感觉庒力很大,法力值频频告急!而对面那个法师居然有还一半的蓝,显然还能跟们他一帮人再战上几个回合,这让小小仙情何以堪…
无奈之下,小小仙有只喊出了那句话,尽管他也道知那句话很有点儿⽩痴——几位近战大哥们经已很努力地在追赶那个法师了,不过对方的技术大家有目共睹,撵不上人家也不能怪己自人技术不好,只能说,是对方太強了!
几个近战也是有苦难言哪…圈圈他个叉叉的,能贴上去谁想不贴啊?谁愿意跟个风筝似的被人放来放去啊?实在是…真追不上啊真追不上…
两个战士经已郁闷得想扔刀删号了,你说这无聇也得有个限度吧…战士本来跑得就不快,全凭冲锋追人,对面那八王蛋倒好,不冲他也就罢了,要只一冲锋,则必定会一头飞出去,栽进地里,还要⿇烦队友跟拔萝卜似的把己自救出来。
“卧槽泥马勒戈壁的,这还让不让人活了?!”两个战士一阵痛心疾首。
相比之下,三个杀手倒是有没那么丢脸的经历——但是!三个杀手堵不住人家个一法师,这件事本⾝就经已很丢脸了…至甚可以说是被人当面打了脸,且而
是还左右连扇的那种…
心肠同志是最郁闷的个一…有次一,他趁着那法师读条的时候跑了去过,看对方居然有没要躲闪的意思,心下不噤一喜——


个熊的,终于能让我捅你一刀了吧。
真要说来起,咱们心肠同志的愿望是多么的“单纯”啊,他的想法很简单,的真很简单…⾼手兄,您这装备,这技术,咱服了,咱只想着能让俺的短剑在你⾝上擦个那么下一下,不过分吧?
惜可啊,就是么这简单的个一愿望,都被某人给无情地打碎了…
心肠很冷在即将得手前的一瞬间,然忽发现对方看都没看他,便反手一撩,架住了他手的中短剑!
郁闷的小杀手定睛一看,只见那法师手中居然握着一柄黑不溜秋的小匕首,锋刃正卡在他的剑柄上!
由于游戏里的痛觉设定已被系统默认调为最低,故尔心肠很冷并有没感觉到丝毫疼痛,但他道知,己自的手指经已被对方切伤了!如果这一幕发生在现实里,己自就要变成六指残废了。
游戏里是不会有么这⾎腥的场面滴,顶多也就是掉⾎,然后受到个一debuff的影响。
这玩意儿名叫“断指”,能让近战职业攻击力下降50%,攻击速度降低60%。当然了,如果你拿是的两把武器,则另一把武器的攻击力、攻击速度不受影响,但受伤的那只手就算是暂时废了。
心肠同志悲剧了,他这一击不仅完全无效,反而还中了对方的道道。更让人难以理解是的,对方是还个法师,号称全职业近战能力倒数第一的货⾊…
魔法师几乎有没任何近战系的技能,就算有,也甭想跟杀手这种职业互相比拼近战技能的判定效果,毕竟杀手就是再不济,力量属

也要远远⾼过魔法师。
判定效果这东西很是有点儿玄乎,但总结来起不外乎那么几个判定法则:第一当然是比拼技能本⾝,第二就是双方属

⾼低,至于这第三,则叫做“次要因素”
何谓次要因素?其中內容实其相当复杂,如比地形,如比击打位置,如比时间差等等等等…
举个最简单的例子:叶风行不过是伸个脚便绊倒了战士的冲锋,是这为什么?要道知伸脚绊人庒

儿连技能都算不上,更别提和判定效果分十強大的冲锋相提并论了。
究其原因,不外乎第三法则…没错,就是那个“次要因素”!
《自由之光》和《云霄战纪》分十贴近现实,自由度极其之⾼!许多设定是都依照实际情况而定的——如比冲锋的判定效果虽強,却也有弱点,是只很少有人能发现并加以利用罢了,故尔这些设定通常也被广大玩家们称为“隐蔵设定”
隐蔵设定往往能弄出些很让人诧异的情况,颠覆人们的普遍认知。
一般来说,能

练利用隐蔵设定的,是都些⾼手。
什么叫⾼手?许多东西,他能玩,你就是玩不了,以所他是⾼手。
个一魔法师,拿着把匕首,居然能架住个一杀手的“柄击”!这事儿实在是太令人感到匪夷所思了,更奇幻是的…丫居然还能切伤对方的手指,弄出个神马“断指”来。天!他是gm吧?
柄 击:用武器猛击对手,造成62-74点伤害,并且使其昏

4秒,提供2个连击点数。近⾝范围,瞬发,斗气消耗24点,冷却时间15秒,潜伏状态下无冷却。
可以看出,柄击的控制效果属于“昏

类”,是常非牛掰的強控技能!
想跟柄击互拼判定效果,是还用战士比较靠谱,毕竟力量属

⾼,技能效果也強。至于法师…是还算了吧,拉开距离风筝才是王道,跟杀手拼刺刀的行为纯属脑子进⽔。
心肠很冷不道知对方到底使了什么手段,但他里心清楚一件事——对方并有没使用任何技能!
小小仙也看到了这常非“奇幻”的一幕,他在这方面的见识比心肠很冷等人就要強得多了…近战最菜的魔法师,用不技能就可以招架对方杀手的強控技能,并且还成功地反控了对方,其中难度是不一两句话就能说得清楚的。
对方这个行为究竟有多么妖孽…小小仙里心跟明镜似的,早已有了个数儿。
出手时机、出手速度、招架位置、切割力度…种种因素,每个一都必须把握得恰到好处!才能达到这种看似“

本不可能出现”的效果。
“这人到底是谁?”小伙子的心中升起了一股強烈的好奇

。他道知,以眼前这人的技术来看,即便丫是不现役的职业选手,也可说够得上职业级的门槛,要只他愿意,想必各大俱乐部也不介意麾下多一员生力军。
样这的人才,哪家所谓的“大公会”好意思让人家去做这等“耝活”?岂不闻杀

焉用牛刀?
“小仙,看我⾎!”心肠很冷接连吃了几束火焰箭,已有扛不住的趋势。
“哦…”因想事情而略微分神的小小仙忙提起手的中圣光十字架,咣地一口给心肠很冷

了800多⾎!此举倒把远处的叶风行给弄郁闷了,只得换了个目标继续菗。
从开打到在现已有两分多钟了,之前早就有人把情况上报给了狂刀和战雄义言,算算时间,这会儿也应该快到了。
叶风行心知对方不会那么老实,只出派几个虾兵蟹将来跟己自谈恋爱磨时间,大队部
定一就在附近了。虽说他不惧这些人,但洞里的艾达瑞克始终是个⿇烦,万一…
某人始开有意地往来时的方向迂回前进,几个近战拼命跟了去过,却忽见那厮猛地冲到一座土坡前,三下两下就蹿了上去!其动作之灵敏,⾝手之轻灵,简直有如拍武侠片。
心肠很冷眼⽪一跳,也飞快地凑了去过,依样学样地往上爬。惜可啊,这种事儿是不临时抱佛脚就可以学会的…人常言“飞檐走壁,如履平地”什么的,说来起是简单,真要做到却绝非一朝一夕之功,必须得经过至少长达数年时间的苦练。
叶风行的基本属

然虽被削弱了,但这座土坡并不分十陡峭,且表面凹凸不平,可以借手下脚的地方着实不少,故尔勉強也能一上。
不过呢,某人的动作实在是太潇洒飘逸了,小小仙等人一见之下,里心立刻就冒出了样这
个一念头:我靠!这到底是魔幻网游是还武侠网游…轻功吗?武当梯云纵?
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